タクティクスオウガ(SFC)命中率計算
命中率計算について
タクティクスオウガのSFC版の命中率計算についてです。
色々探したんですが、正解を見つかられなかったので検証してみました。
今回検証が凡そ検証が終わったのが、直接攻撃、投射攻撃です。
魔法やSPは未検証。
<参考にさせていただいたサイト>
命中率計算式
ここでいう「命中率」とはゲーム画面上に表示される値です。
検証できていませんが、恐らく実際の命中率はこれに±数%の乱数が加わるようです。
命中率(%) = 命中値 - 回避値 + LUK補正 + 50 + 方向補正
命中値:攻撃側のユニットステータスとその他補正値から算出される値
回避値:防御側のユニットステータスとその他補正値から算出される値
LUK補正 = 攻撃側LUK - 防御側LUK
:攻防のLUK差がそのまま命中率に影響する
方向補正:防御側の“向き”によって命中率が補正される
正面からで+0、側面からで+25、背後からで+50
タクティクスオウガにおいて、命中率計算を複雑にしているのが、命中値と回避値の計算に含まれている「その他補正値」。
所謂「地形効果」や「属性補正」などです。
詳細は取り上げませんが、ダメージ計算に用いられている補正値と重複しつつ一部違うところがあります。
ダメージ計算式についてはタクティクスオウガ 攻略・解析内の「ダメージ計算」の項に詳しく書かれていますのでそちらをご覧ください。
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